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备份用游戏开发程序GameMaker创建的游戏项目;在原始项目文件损坏或被意外删除的情况下创建。
通过打开GameMaker程序中的Preferences,并选择“General”选项卡,可以选择GameMaker创建的备份文件的数量。然后在“最大备份数”旁边输入要保存的备份数。